—командное или индивидуальное соревнование на основе компьютерных и/или видеоигр, где игра предоставляет среду взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные условия состязаний человека с человеком или команды с командой В Южной Корее киберспорт возведён в ранг спорта национального.